大会結果(WS)
また3ヶ月ぶりwな更新ですが
久々に休みと大会が重なったので久しぶりに大会参加。
おもちゃのさいとう
ショップ大会(ネオスタンダード)
使用デッキ:ヴィータソウル
1回戦 勝ち
メルブラ(赤黄青)
相手のレベル1がでないという事故もありこっち対応クライマックス引けなかったがすんなり勝ち。
2回戦 勝ち
なのは(ヴィータソウル)
ミラー戦で相手シャマル出すのが遅れたことによりソウルの差で勝ち。
3回戦 勝ち
ダ・カーポ(緑赤青回復)
水着の杏とショッピング中のことりを利用したアラーム回復と木琴占いでの回復で9点くらい回復されたが攻撃回数とソウルと鉄槌の効果で押し切って勝ち。
4回戦 勝ち
ミルキィ(赤青)
序盤シャマル回復などでレベル1で停滞したことによって相手先にレベル3でこっちレベル1という現状で打点素通りで一気にこっちもレベル3にされ焦ったが相手のストック不足に救われきっちり押し切って勝ち
結果
4戦4勝 優勝。
大会結果自体は優勝だが正直相手の事故とかがあったので微妙だがレベル1からソウル2で殴れるのはやっぱり強いと再度感じた大会でした。
久々に休みと大会が重なったので久しぶりに大会参加。
おもちゃのさいとう
ショップ大会(ネオスタンダード)
使用デッキ:ヴィータソウル
1回戦 勝ち
メルブラ(赤黄青)
相手のレベル1がでないという事故もありこっち対応クライマックス引けなかったがすんなり勝ち。
2回戦 勝ち
なのは(ヴィータソウル)
ミラー戦で相手シャマル出すのが遅れたことによりソウルの差で勝ち。
3回戦 勝ち
ダ・カーポ(緑赤青回復)
水着の杏とショッピング中のことりを利用したアラーム回復と木琴占いでの回復で9点くらい回復されたが攻撃回数とソウルと鉄槌の効果で押し切って勝ち。
4回戦 勝ち
ミルキィ(赤青)
序盤シャマル回復などでレベル1で停滞したことによって相手先にレベル3でこっちレベル1という現状で打点素通りで一気にこっちもレベル3にされ焦ったが相手のストック不足に救われきっちり押し切って勝ち
結果
4戦4勝 優勝。
大会結果自体は優勝だが正直相手の事故とかがあったので微妙だがレベル1からソウル2で殴れるのはやっぱり強いと再度感じた大会でした。
久々の更新
9月から3ヶ月程度更新が滞っていましたが正直
仕事やらなんやらで忙しかったのが原因なわけで、やっと仕事納めで時間が作れました
まあカード自体には触れてはいたので問題はないww
いくつか新しいタイトルのものが出たのでその中で作ったデッキを簡単にコンセプトだけで紹介します
メルブラ
赤緑
レベル1の緑のリーズと赤の琥珀の絆から呼んでこれるカードを中心に作ったデッキ。
レベル1での制圧力が高いのと回収効果で安定して場を維持できる。
レベル2以降は基本的には出さないでもいいが好みで「遠野家の使用人 翡翠」を使っている。
ミルキィ
黄赤(ネロメイン)
ネロを中心に組んだデッキ。
全体をみるとネロとシャロのデッキに見える。
レベル1は回収のネロと1/1/7000で維持
レベル2はソウル応援とネコミミネロでサイドをしつつレベル3の準備
レベル3はシャロとネロで押し切る。
まあスゴイ簡単だけどまた時間ができたらしっかりと更新する予定です。
仕事やらなんやらで忙しかったのが原因なわけで、やっと仕事納めで時間が作れました
まあカード自体には触れてはいたので問題はないww
いくつか新しいタイトルのものが出たのでその中で作ったデッキを簡単にコンセプトだけで紹介します
メルブラ
赤緑
レベル1の緑のリーズと赤の琥珀の絆から呼んでこれるカードを中心に作ったデッキ。
レベル1での制圧力が高いのと回収効果で安定して場を維持できる。
レベル2以降は基本的には出さないでもいいが好みで「遠野家の使用人 翡翠」を使っている。
ミルキィ
黄赤(ネロメイン)
ネロを中心に組んだデッキ。
全体をみるとネロとシャロのデッキに見える。
レベル1は回収のネロと1/1/7000で維持
レベル2はソウル応援とネコミミネロでサイドをしつつレベル3の準備
レベル3はシャロとネロで押し切る。
まあスゴイ簡単だけどまた時間ができたらしっかりと更新する予定です。
大会結果(WS)
おもちゃのさいとう
WGP(ネオスタンダード)
使用デッキ:リトバス&KW(おめかしビート改)
1回戦 勝ち
リトバス(おめかしビート)
相手は一般的に使われているおめかしで、自分のデッキがどこまでできるか分からなかったが、安定して序盤にアド稼いでそのまま押し切って勝ち。
2回戦 勝ち
ファントム(緑タッチ青赤)
いつもの当たり方で相変わらずパワーが高いのでレベル1では完全無敵少女沙耶でアンコールしながら何とか場を整えられるだけのストックを貯めてレベル2からはおめかしで力押し。最終的にいつものようにキャンセル率の差で押し切って勝ち。
3回戦 勝ち
アイマス(黄赤)
なぜか時間切れによる引き分けが多数でて当初5回戦を予定していたはずなのに全勝が2人でここが決勝卓かと思ったが権利書がかかった大会なので5回までやるとのことでした。
試合内容は相手が序盤から事故気味でその間に稼いだアドによってそのまま押し切ったような形で勝ち。
4回戦 勝ち
アイマス(赤緑青)
一般的な緑のパワーと青の回復を織り交ぜたアイマスデッキでレベル1が終わるころには相手の場にレベル6の凸凹なんかがいてチャンプによってしか打点を与えられなかったがレベル2で着ぐるみ佐々美と棗鈴のレストパンプを駆使しておめかしで凸凹を倒して相手レベル3に、レベル3のカード出して回復していたが手札が厳しかったらしく、星屑等で力押しで押し切って勝ち。
5回戦 勝ち
リトバス(おめかしビート)
序盤はCXが手札に多かったのもありどんどん使いながらレベル差を広げていたが相手を先にレベル3にしたがメイド服等で回復をしつつゲームを進められたがこちらがレベル3になっておめかし星屑などで力押していくと相手ハンドが枯渇して最後は押し切って勝ち。
レベル3になってから7〜9回くらいはキャンセルしていたように感じた。
結果
5戦5勝 優勝。
新しい形のおめかしということで星屑、その絆、はぐるまクド、耳年増あーちゃん先輩等を入れて今までのとは違い青メインで組んだので回収にやや難があった。
続いては
タイトル(AB/KW)
使用デッキ:KWイカルス型
1回戦 引き分け
青黄タッチ赤
レベル1クドが相手ターン中11000とかいうパワーを叩きだしていたりでお互いサイドゲーになり最終的にはケアア着つかず引き分け。
2回戦 勝ち
赤黄
純粋にエンジェルビーツのアンコール付与型で序盤アドバンテージをとられるも終盤星屑等で押し切って勝ち。
3回戦 勝ち
赤黄(天使ライブ2010)
使用者の要望によりデッキ名が決定w
0/0/500のユイを使ってソウルを上げる形のデッキで安定して相手ターン中のパワーが高い自分のデッキでもサイドから有効な打点を通されるのでなかなか厳しかったが安定の圧縮でのキャンセル差で勝ち。
4回戦 勝ち
4色?催眠術w
催眠術を使うために作ったというデッキらしい。
内容としては良く覚えていないが純粋なパワーで押し切って勝った。
5回戦 勝ち
赤黄アラーム相打ち
全勝者との対戦で勝てば優勝できる1戦。
序盤はアドバンテージをとっていたが途中からアラーム相打ち等を使用され場として厳しい状況になるも終盤の相手のクライマックスが下にかたまっていたことに助けられ勝ち。
結果
5戦4勝1分け 優勝
KWのデッキで相手ターン中のパワーは確かに強いのだが自ターン中のパワーが低いのが難点でそれを克服する方法を具体的に考えて行かなければならないと感じた。
具体的にはソウルを上げるやシナジーによりパワー+3000などを使用していくのがいいと思われる。
イカルスについては1/2で使いにくいかと思ったが割とキャラ持ちが良くなるのでストックについてはあまり気にならなかった。
以上。






